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textrusion

two
letterExtruder http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=9401

Come già visto in qualche post precedente, l’oggetto PGraphics permette di disegnare offscreen; è possibile poi analizzare pixel-per-pixel l’immagine PImage generata ed utilizzare le informazioni come colore e posizione dei pixel per inventarsi qualcos’altro. Da qualche giorno ho scoperto una tecnica per scrivere in 3D partendo da ‘pixel font’ originariamente renderizzati in 2D (i pixel font sono caratteri appositamente realizzati per poter risultare leggibili a dimensioni ridottissime, molto usati nei siti Flash, senza antialias) su di un PGraphics. Ho realizzato queste due Applet dalle quali potrete capire il funzionamento ma avrete la pazienza di studiarvele senza ulteriori indicazioni. Intanto sto indagando ulteriormente per applicare della fisica con jBullet, al fine di poter simulare la collisione tra le forme. Posterò gli sviluppi.