Three.js

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G_dof_foggyScene

FilmFX | Nebbia + profondità di Campo ( DOF)
Mouse wheel per lo zoom, mouse click + drag per orbitare.

Seguiranno dettagli, intanto fatemi dire che anche se sto soltando grattandone la superficie, sono estremamente soddisfatto dei primi passi con Three.js e sono altrettanto entusiasta per la semplicità con la quale si possono ottenere effetti con risoluzione e framerates altissimi (il grosso della lavoro lo fa la GPU). Ora si tratta di aggiungere un pò di uteriore realismo con physijs o con cannon.

One of the great things about WebGL is that you don’t need to learn a whole new application platform to create 3D; the platform is the web browser.
— Tony Parisi

3dpathExtrusionSpline (the black thin line) extrusion.